时隔两月,我又回来了这个公众号发文了,好像每次都是这种鬼扯的开头,所以园林景观建筑规划设计这次就来一套插画的讲解吧。这次的图是在设计工作室做竞赛时候做的一套图(建筑设计景观建筑园林景观设计版权属于GKStudio剑河希望小镇,感兴趣的大家能够去关注下哦嘿嘿嘿),所以园林景观建筑规划设计老规律,先不废话,直接上成图。
然后如果大家有问题能够加微信kantsun骚扰哦!
----写在前方
(成图一套)
在正式绘图之前需要说明一个小问题,这类插画一般涉及大量填色设计工作,而且填色也有不同的逻辑,大致有以园林景观建筑规划设计下几种逻辑,插画大佬们也能够补充下:明暗,材料,体积关系三种。
另一个需要说明的问题是:第一点--本套插画图纸因为时间原因,细节远远不够,所以园林景观建筑规划设计看官不用多纠结这个;第二点:按照道理,在填色前,如果采用颜色区分材质的逻辑绘图,需要导出材质区分图,这样方便一次性填色,但本次我没有导出,因为我用了区分体积的逻辑绘图的哈哈!
Step1-SU导出线稿和阴影技术图纸
(基本线稿和阴影图)
这个从su导出技术图纸的步骤是做插画,彩色线稿以园林景观建筑规划设计及拼贴的基本步骤,所以园林景观建筑规划设计就不细说流程了。
Step2-PS填充基本色调
(基本填色)
导入ps后,新建图层-油漆桶-填色,这步类似水彩绘画中的第一步:上浅调子,平涂即可,但是需要特别注意的是,选色将很大程度上决定这张图的风格,所以园林景观建筑规划设计上p站多找些插画案例借鉴一下。我这里主要只区分了墙面,结构和屋顶,所以园林景观建筑规划设计其实区分的也没有很细致,但是注意保持整体调子。
Step3- 绘制基本天空
(天空图纸)
绘制基本天空的时候,先给整体上一个统一色,也能够上渐变色,你喜欢哪个你就上哪个,只要你能控制住整体风格即可。然后需要另建图层,在上面绘制浅色的云以园林景观建筑规划设计及深色的缝隙以园林景观建筑规划设计增加细节,你也能够直接去网上寻找云素材叠加,后期增加鸟素材进一步细化也能够。
Step4- 绘制基本地形
(地形图纸)
然后比较麻烦的就是后面的山地如何解决,基本步骤就是先整体上一个颜色,然后新建图层增加细节,例如米白色的色块和深蓝色的色块,用米白色表示了阳光照射的部分,深蓝色表示阴影部分,需要说明的是,深蓝色是用如下方式解决的。
新建一个图层,用和山体一样的色彩用钢笔工具绘制,然后图层叠加方式改成正片叠底即可。
Step5- 绘制体积感色彩
为了区分面面之间的颜色,以园林景观建筑规划设计红色墙面为例:新建图层,叠加方式改成正片叠底,然后统一选择面向阳光或者背向阳光面填充和墙一样的颜色,稍微调整不透明度即可。如果有些地方面面之间还是没有区分开,重复此步骤,不断加深面的颜色,但是不要过黑。
Step6- 增加园林植物和参与者物素材
(配景素材图纸)
然后增加插画树和插画参与者,因为这套图纸计划是后期手工绘制参与者再扫描进去,所以园林景观建筑规划设计就只放了素材了,树素材能够自己绘制,也能够直接用网上现成的哦。下面是一些我日常积累的部分插画素材(能够自己制作):
Step7- 打开阴影图层
打开阴影图层,叠加方式为正片叠底。
Step8- 填充线条细节
以园林景观建筑规划设计屋顶为例:需要打开油漆桶工具-改成填充图案-改成填充竖向现,然后填充图案即可,别的需要填充的和这个步骤一样。
Step9- 关于插画纹理
最后一步能够选择一个纹理贴图,百度图片搜索就能够,叠加方式改成柔光,然后调整不透明度即可,当然如果香保证色彩的纯度,也能够不用这个步骤。
当然还有很多细节就不一一赘述了。所以园林景观建筑规划设计,总结来看,这种插画有很多自由的步骤,但是最终表现的效果我觉得有三点:1.好的色调关系;2.合适的配景插画素材;3.好的体积区分关系,其他就靠设计师自己啦。
好了,本次结束,下次什么时候再见,嗯是个问题。
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