一 、掌握设计流程和工作安排的逻辑
1、先要了解客户的需求,根据需求来做设计。这就是我们常说的“客户要西装,你不能给他马褂”的道理,否则再好的方案也一样被枪毙。那种通过对客户的行为进行逻辑推理并得出设计结论的方案是非常有说服力的,不是客户随随便便就能推翻的。
2、分析基地周边的环境。包括对周边的居民区、医院、地铁出入口、变电站等条件的分析,得出我们基地的一些功能定位的必然性。这时候的设计就不一定是多样性的,可能就是推理出来只有一种解决方案和形式的。
3、立意、主题和功能。有一个立意,才能做出一个好设计,否则就像写作中的流水帐。立意要和功能相结合,没有功能的设计也是空洞无物的。
4、空间。景观设计和建筑设计一样最重要的在于空间的营造。但与之不同的是,建筑通过墙体、屋顶、门窗来围合空间,景观则通过绿化、水景、墙体、铺装、竖向设立、地形及标高变化等来营造空间。我个人认为,空间最重要的在于其“空间的流动性”。要在你的设计中让空间流动起来,让人步移景异,时而高低起伏,时而峰回路转,时而先抑后扬,时而豁然开朗,空间在流动,在变化。
5、细部。细部就是把空间中的重点部分放大,仔细推敲。如水景,如何深入思考,水景的标高、池壁做法、如何溢水、如何喷泉等等,深入下去,就会发现自己的不足,然后去学习去推敲去提高,你就一定有进步。不要老停留在一张1:200或1:500的平面图上,要分析1:20、1:50的详图。细部的类型很多,水景、石景、景观小品、设施等等,形成一个整体的系统。这个系统的风格是统一的,完整的。
6、材料。当前设计师普遍的问题是对材料一窍不通,完全脱离实践。不知道知道工程造价。经验是需要实践来总结的。还有就是绿化植物。这是非常重要的景观材料,而不是用来作为“填补空白”的,植物设计的好坏基本占了80分,是一个整体的大效果的问题。一定要重视植物,而且植物不仅是材料,还要贯穿到空间和细部的方方面面。
7、风格。风格也是最高境界,要经过一定的理论和实践体会后,才能提出风格的问题。我个人认为,景观设计还是分为两种趋势,一种是艺术的趋势,偏向建筑设计;一种是生态的趋势,偏向自然科学。当前的教学训练应该以艺术的训练为主,然后逐步向生态方面发展。所以,风格我的经验是简洁,“少就是多”。中国的学生喜欢做很多东西,堆砌很多想法。而国外的老师就是说,少一些,砍一些,再简单一些。这也是我从安藤忠雄、GMP等学习和体会来的。设计的“少”决不是简单,密斯的“少就是多”带来了非常复杂的细部设计。
二 、设计师的工作态度
从宏观的角度来看,在景观设计整个职业道路上平时工作中多积累很重要。
1、一定要多看、多走、多思考。要去看实际的已经实施的项目。 2、多多描图,这是秘诀。每天描一个项目,积累100多个景观的项目。自然会融会贯通,自己就可以设计。这些都是解决“头脑里没东西”的问题,设计是不能自己瞎想的,很多东西都是现成的经验摆在那里的,关键是要多学习。 3、要多画手绘图,手绘是表达思想的唯一途径,是设计师最重要的武器。而在一个方案比较成熟后,必须要用su来推敲空间和细部,可以形成仰视、俯瞰、平视等各种视觉效果。 4、从模仿做起。刚开始的设计要先学会“抄”,抄大师的,领悟大师的精髓,抄得多了,熟能生巧,然后才能创作。 5 、国内景观设计人员都是从园林(植物为主)、建筑(空间为主)、环艺(室内为主)、美术(绘画为主)及其他专业工作人员,没有正统的景观设计专业(刚开始进入重点院校),即使经过专业学习毕业的学生,还是有很长的路(实践中学习,这个专业更注重时间经验).
三 、设计师要具备的能力
1、热情: 热爱自然、关心社会(人的生存和精神需求)、渴望美好生活;要有:决心、恒心、爱心。
2、好学: 强烈的兴趣、求知欲、使命感责任感(对得起自己、父母,对得起支付你薪酬的人)。
3、知识储备: 艺术(绘画、雕塑、音乐等)、建筑规划、哲学(美学为主)、文学(诗歌散文)、社会心理学、人文地理历史等。
4、技能准备: 美术基础(手绘平面、立面、剖面及简单透视图)、电脑基础(CAD、Photoshop等)。
5、良好的设计感觉和技能,可从事方案设计;感觉不好但认真负责严谨的人,可在施工图的天地达到自己的成就感;不想做方案和施工图的、但热爱自然又具备组织协调社交能力的人,在施工管理中得到乐趣和经济的汇报。
有了热情,什么困难都不畏惧,看作挑战,你会得到成功的乐趣和自豪;好学不倦,所有的技能、知识都能变为你的“好友”;持之以恒、不斤斤计较,你将进入一个你不曾想到的美丽新世界(当然,必经艰苦过程)。
总之,刚入行一定要有为公司所用的实用技能,具有从底层做起的良好心态和准备,在适当的时候,你所具有的其它良好知识和能力,才有用武之地,你的理想和现实才会缩短距离。
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