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隐藏在皮埃蒙特风景如画的群山中,奥特莱斯小镇在郁郁葱葱的绿色森林中脱颖而出,成为闪亮的宝石。这些由几栋房屋组成的小型聚集地是 Carve 在 Serravalle 名品奥特莱斯设计标志性游乐场的灵感来源。 Carve 被要求创建一个包含一系列功能的多功能设计:一个标志性的游乐场、一个主要活动广场、一个野餐区、一个室内托儿所,以及一个照明和遮阳结构,所有这些都通过一个共同的设计语言连接起来。缩小五颜六色的村庄
9 T+ |6 H- C! o6 X" S对于游乐场,Carve 想象了一个小而充满活力的村庄,它被缩小到一个孩子的大小,旨在通过多年龄的设计方法激发年轻人和成年人的好奇心。其结果是一个独一无二的游乐村,建在六角形高原和塔楼群中,排列在小巷般的迷宫中,营造出一种真正的山区定居感觉。0 G: B5 E0 }" z) N2 g9 A' z: t* h
所有人的广场5 ~: k! d$ E' n7 k
主要事件广场是一个宽敞、开放的区域,可以让孩子们自由奔跑,也为全年举办临时活动、展览和特别聚会提供了空间。空间中布置了座椅元素和大跨度遮阳结构。这些策略都是为了创建一个可以被当地社区共享的广场,并且在白天和所有季节都充满活力和吸引力。' _. t, u$ W4 g7 ]2 a. \8 }/ L
绿色底座! k: _/ |3 v {0 {, X' _' a6 l
一条植被带编织在空间周围并穿过空间,形成一个绿色的水平基座,营造出“大自然中的村庄”的感觉。这种设计元素不仅隐藏了停车区,而且还提供了一个安全和温馨的空间,让孩子们可以在远离停车场的地方自由玩耍。: v% O. R7 N5 f' H) U0 D H' E
社区野餐区% D8 \% O% q% `3 j& w9 M% x2 h- U
经常使用客户私人停车位的露营者在 Serravalle 名品奥特莱斯受到欢迎并看到他们的设施得到改善,同时增加了公共烧烤设施新的野餐区向许多不同的用户群体开放,包括顾客、路人和当地社区成员。( `5 K7 R0 l( O: D( S" e" D0 g
Serravalle Designer Outlet 的 play village 由四个不同的区域组成:幼儿塔、感官塔、活动和冒险塔,以及休息室和瞭望塔。最后三个组合在一起形成主要游乐区,而幼儿区是分开的。这种设计让所有年龄段的孩子都可以在充满活力的形状和颜色世界中探索和玩耍,为路线和发现提供无限的可能性。就像在迷宫中一样,孩子们可以在塔内、塔上和塔间玩耍。游戏功能根据年龄段进行分配,提供简单或更具挑战性的体验。孩子们会喜欢跑上台阶、滑下、躲藏和探索塔的内部,其中包括隧道、蹦床、吊床和网、万花筒装置、触觉绳索、mir 等各种元素
+ d& D! J& `" u1 q. N设计包容性
6 v) P3 z( {" e: Q/ v, z社交游戏是通过在游戏屋内的世界与“街道”上的游戏活动之间建立联系来实现的。这些连接既有物理的(通过坡道、攀爬网或把手)也有视觉的(透明的木质覆层和穿孔墙)。包容性是设计过程中的一个关键考虑因素,身体残疾的儿童可以通过坡道进入整个游戏村和大部分游戏塔。6 W( ?" {, z' ]6 P1 `, `' g9 N$ X+ A7 @
玩对比
- P2 F# w* c) ~/ Z9 K' Y+ J在我们的设计中,我们喜欢探索和平衡对立面.在这种情况下,我们以丰富多彩的方式重振了当地的山区遗产,将一个乡村小村庄变成了一种全新的、令人兴奋的体验。这种方法得到了 McArthurGlen 的高度赞赏,并已扩展并融入其他周边结构,创造了一种身临其境的体验,我们相信这将邀请人们一次又一次地返回。
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! K* P! d) v A. M E& W. J; Y设计:Carve
5 q0 Y' N% f' i) U+ M/ |& H其他设计师:Hydea S.p.A.
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