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4,000 平方米的公共游乐场是柏林市中心大型住宅区 Springsiedlung 的核心。它不仅被设计为儿童游乐区,而且还是所有居民和邻近社区用户进行社交互动的包容性场所。游乐场的设计不仅符合定居点的整体概念,而且以一种标志性的方式赋予了邻里特色。
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城市环境
& Z5 _" h# P- h4 u9 e4 z8 W- ^: Z3 s这种开放式的建造方式创造了一个公园式的绿地,对周围的城市空间具有很强的渗透性。作为整个社区和开放空间重建的一部分,任务还包括使游乐区适应当今的社会和生态要求。
6 F: M4 z. N0 l设计语言) W! ~/ Y$ |9 {; V* T' b+ |' j" \
为了建立对定居点整体概念的设计参考,游戏区域通过几何游戏立方体与建筑联系起来。它们被理解为高排开发和广阔开放空间之间的中间层次或中介。形式语言来源于圆、方和线的基本几何图形。钢棒被用来创造一个有节奏的高度错落。为了与当时的设计方法保持一致,不仅采用了形式语言,还采用了配色方案。外立面、阳台和铺装的淡粉色、蓝色和黄色的原始色彩概念不仅体现在 playgr声音设备,但也出现在附近其他地方的家具中。
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作为拥有 1000 多名居民的住宅区的一部分,游乐场不仅是游乐区为儿童。相反,它有可能改善所有居民的生活质量。总体目标是为所有年龄段的人创造一个包容、低门槛的地方,让他们聚在一起练习认知运动技能。最重要的概念重新解释是将以前许多单独的较小游乐区捆绑成两个中央的、包容性的会议空间,将定居点与建筑结构一起构成。作为该地区的新中心,“邻里游乐场”变得非常重要。它已成为一个为游戏、运动和交流提供空间的社交互动空间。
% D2 {- V) c8 w4 }/ u+ u8 V& _5 s游戏体验- V% f( \) O+ ^5 W, x# ]( T4 K
游乐场设备以项目为基础,以不同的多层次方式开发。用户只有充分体验他们在比赛中。设有镜柜轮椅平台、无障碍沙土工地、水泵跑道等专为行动不便人士而设的设施。此外,通过对协调性、速度和高差的要求来提升运动体验。此外,特殊的表面纹理、颜色和难度会有趣地刺激各种感官。高玩立方体相互嵌套,提供狭窄和广阔等情感游戏体验,以及通过彩色有机玻璃窗改变颜色的游戏,将光线引入塔的内部。这个游乐区和谐地毗邻现有的白桦林,非常适合野餐。与众多的平台和座位组一起,公共公共空间被创造出来供家庭和邻居消磨时间。
. n% l) W+ t) |7 f可持续性1 j. a$ @' M; l
本着可持续发展社区的精神,“岩石游乐场”创造这是一种亲近自然的体验。这里有一块天然形成的水石、一个水泵、一个由大块石灰岩制成的洞穴的石景,还有登山路线和墙壁。带有多年生和灌木植物可食用果实的各种“小吃岛”,以及芳香的、对昆虫友好的植物增加了环境教育价值。游乐和休闲区两旁是宽阔的蜜蜂牧场,以及灌木丛和灌木丛景观区。1 ~: _. E7 P4 A4 n# O6 G- _
非正式游戏" N* i6 h& B. _3 v7 ]; y
除了两个中央游乐区外,还设有非正式游乐设施在道路上的某些点上集成。它们可以刺激日常生活中的运动,也适用于成年人。例如,这些是由木材和石头等不同天然材料制成的平衡报价。由于其非常规的形状,它们具有多功能特性,也可用作座椅元素。
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