运动场地设计|一个超能力运动场新建工程

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这是一个适合家庭的运动空间,专注于通过游戏培养意识和发展身体运动。我们把它看作是一个“超能力地图”,是在我们周围世界观察到的超能力的集合。waa 被委托设计一系列超级游戏运动空间“一宫园”。我们想到收集各个年龄段的家庭成员所发展的超能力,每个运动中心都代表其中一种超能力。场馆的设计理念围绕一个虚构的神秘岛屿展开,特定地点的特殊超级生物拥有超能力。对于该系列的第一部分,我们选择了干旱的土地,并观察到植物拥有可以克服极端气候的“超能力”。仙人掌可以在极度干旱的环境中储存水分,它们坚固的根系和针状的叶子为自己提供保护。我们在场馆中模拟了三种代表性的仙人掌植物:卡内基亚、金针仙人掌和仙人掌。
主要项目包括体育设施和供家庭共同参与的活动。活动内容包括各类运动课程与虚拟现实团体游戏,以及高空协调障碍等传统游戏,并配有饮料与休息区,目标是为各年龄段的家庭成员提供一个锻炼身体、释放能量的场所。我们在设计中试图找到建筑装置与运动娱乐设备之间的平衡。我们认为,要让空间变得更有趣、更具娱乐性,必须为这两个元素的融合提供机会,而不是简单地装饰现有的设备。在这个场馆中,由于规模有限,我们选择了两个主要的运动场景,一个以攀爬伸展为主,另一个以钻探探索为主。
设计重点:我们通过四个主要设计元素将建筑装置与运动设备融合,构建一个探索空间。
仙人掌:利用七个球形之间的关系,我们将内部改造成一个大型的探索工具,让家庭成员锻炼攀爬和爬行能力。桶形球体内部的结构排列是投影到球体表面的网状结构。在必要时,会使用额外的独立柱子来支持内部游戏,同时也会探索桶的周长,因此探索过程也形成了额外的活动。
仙人掌:我们优化了仙人掌的结构形态,参考了细胞结构中的空间关系,使用28个直径分别为4.14米和3.1米的环以放射状排列,构建了两个对称的空间结构。框架采用预制钢管段建造,焊接固定,覆盖缓冲材料,每个环被分成12段。在这个环形框架上,我们添加了水平攀爬网、滑梯、空中训练元素和装饰照明。它作为空间内的主要框架,支撑和定位主要的垂直游乐设施。
仙人掌柱:利用仙人掌柱的垂直形式,将它们作为家具元素均匀分布在整个空间中。软垫模块从家具中突出,用作设计工具,以支持直观的游戏功能,包括攀爬点、摆臂和台阶,或更高的观察点。作为规划工具,仙人掌柱可用于在不同区域之间划分元素,作为视觉导航系统,功能照明的灯具通过单个模块化元素实现。
沙丘地形:整个场地地板的地形设计成沙丘的形状。我们以梯形的标准块,尺寸为450x450mm,抽象出沙丘的形态,通过将这些标准模块进行三维堆叠排列,将地面转化为基础的体能障碍训练区,结合不同形态的仙人掌所形成的镂空与凸起区域,便形成了一个完整的运动场地。
我们试图通过研究每个家庭成员对于运动最本质的需求,提炼出几种基础的身体功能需求,如:爬、钻、跳、拉等,作为研发与设计拓展的核心。利用建筑构件与空间装置的手法来解决这些运动功能需求,开发出一套既满足功能需求又具备建筑构件语汇的系统,而非将现成的设备设施进行装饰,最终的结果是一个独一无二的场景。在这里,运动回归本能需求,体能训练可以在空间的任意角落进行,而非通过一个又一个的设备。我们希望游戏与运动能够回归本质,家庭活动能够实现身体与感官的本能体验。
软垫模块从家具中突出,用作设计工具来支持直观的游戏功能,包括攀爬点、摆臂和台阶,或更高的观察点。作为规划工具,仙人掌柱可用于在不同区域之间划分元素,作为视觉导航系统,功能性照明的灯具通过单个模块化元素实现。
沙丘地形:整个场馆地板的地形设计成沙丘的形状。我们使用梯形标准块,尺寸为450x450mm,以抽象沙丘的形式。通过在三维空间中堆叠和排列这些标准模块,地面被改造成一个基本的身体障碍训练区。结合不同形式的仙人掌形成的凹陷和凸起区域,一个完整的运动场地就诞生了。
我们尝试通过研究每个家庭成员对于运动最本质的需求,提炼出几种基本的身体功能需求,例如:爬、钻、跳、拉等,作为研发和设计拓展的核心。利用建筑构件和空间装置的手法来解决这些运动功能需求,开发出一套既满足功能需求又具有建筑构件语汇的系统,而不是将现成的设备设施进行装修。最终的结果是一个独一无二的场景。在这里,运动回归本能需求,身体训练可以在空间的任何一个角落进行,而不是通过一个又一个的设备。我们希望游戏和运动能够回归本质,家庭活动能够实现身体和感官的本能体验。
软垫模块从家具中突出,用作设计工具来支持直观的游戏功能,包括攀爬点、摆臂和台阶,或更高的观察点。作为规划工具,仙人掌柱可用于在不同区域之间划分元素,作为视觉导航系统,功能性照明的灯具通过单个模块化元素实现。
沙丘地形:整个场馆地板的地形设计成沙丘的形状。我们使用梯形标准块,尺寸为450x450mm,以抽象沙丘的形式。通过在三维空间中堆叠和排列这些标准模块,地面被改造成一个基本的身体障碍训练区。结合不同形式的仙人掌形成的凹陷和凸起区域,一个完整的运动场地就诞生了。
我们尝试通过研究每个家庭成员对于运动最本质的需求,提炼出几种基本的身体功能需求,例如:爬、钻、跳、拉等,作为研发和设计拓展的核心。利用建筑构件和空间装置的手法来解决这些运动功能需求,开发出一套既满足功能需求又具有建筑构件语汇的系统,而不是将现成的设备设施进行装修。最终的结果是一个独一无二的场景。在这里,运动回归本能需求,身体训练可以在空间的任何一个角落进行,而不是通过一个又一个的设备。我们希望游戏和运动能够回归本质,家庭活动能够实现身体和感官的本能体验。
并开发出一套既满足功能需求又具有建筑构件语汇的系统,而非装饰现成的设备设施,最终的结果是一个独一无二的场景。在这里,运动回归本能需求,体能训练可以在空间的任何一个角落进行,而不是通过一个又一个的设备。我们希望游戏和运动能够回归本质,家庭活动能够实现身体和感官的本能体验。
并开发出一套既满足功能需求又具有建筑构件语汇的系统,而非装饰现成的设备设施,最终的结果是一个独一无二的场景。在这里,运动回归本能需求,体能训练可以在空间的任何一个角落进行,而不是通过一个又一个的设备。我们希望游戏和运动能够回归本质,家庭活动能够实现身体和感官的本能体验。
Design firm: waa 未觉建筑
Area: 1275 m²
Project time: 2023
Photographer: Tian Fangfang Design team: Qiao Ke, Zang Jingbo, Liu Xiaonan, Ye Lang, Yu Xiaona, Kong Haohan, Zhang Weizheng Lead designer: Zhang Di, Yang Jieke Owner: Shanghai NEOBIO Enterprise Management Co., Ltd. Construction unit: Beijing Longtian Construction Group Co., Ltd. Structural consultant: Shanghai Luwei Architectural Structure Design Co., Ltd. City: Beijing Country: China
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