景观设计简单少就是多
每个设计师都知道“简洁”很重要,但所谓的“简洁”到底指什么?多数时候我们觉得“少”就是简洁,通过“减法”即可实现。我们认为将内容限定在折线之上,就可以帮助用户更好的聚焦;我们认为项目符号列表比文字段落更容易阅读;我们认为将文案精简一半就会使其言简意赅。
但实际上,“简洁”并不是简单的意味着“少”。准确的说,“简洁”应该是“正好”。
不过也许这种说法本身就过简了。在某些情况下,我们可能需要通过更多一些的东西来实现设计上的简洁。所以,更准确些的定义应该是“正好足够使人产生正确的理解,并通过相应的行为来完成目标”。通过以下三条原则,我们可以设计出更加有意义的简洁,而不仅仅是将界面元素隐藏或移除:
表达唯一并且完整的核心概念(不要表达多重的或是不完整的含义)
持续改善内容的清晰性(减少无关的细节)
保持一致性(避免不必要的特殊模式)
表达唯一并且完整的核心概念
核心设计概念唯一且完整的信息能够在短时间内有效抓住用户的注意力,让客户立刻做出二元化的抉择:“我有兴趣还是没有?”。通过一种能够让人们立刻看到所期望的结果的方式来介绍功能,这可以帮助他们确定下一步行动的优先级,并减少顾虑。
表达唯一并且完整的核心概念,这个原则要从设计大局层面一直贯彻到最小的细节分支当中。
“没什么比‘发送消息’一词更能有效表达‘发送消息’的含义。”
试着在以下几个方面入手,来持续改善内容的清晰性:
阐明行为的起点和终点
渐进呈现
清晰的路径
“随风飘扬的旗子、熙熙攘攘的火车站台、散落着足迹的沙滩...我们总会在生活当中寻找某种指引和标记。“ - Don Norman
具有亲和力的设计方案可以让人们感到舒适甚至是开心。
要保持良好的一致性,需要做到以下几点:
分类与整合
创建模式
偶尔打破规则
小结 - 何时“多即是少”?
我们平时听到最多的就是“少即是多”,也就是关于简化与移除。但真正的简洁更关乎于正确的理解与清晰的目的,关乎于我们能否将景观设计的让人们在最短时间内了解到最重要的信息并作出最恰当的决策。
要在实践当中打造出更加合理的简洁设计,我们需要让设计元素表达出唯一并且完整的核心概念,持续改善内容的清晰性,并保持设计的一致性。如果能做到这些,那么“多即是少”也是可以实现的。在恰当的地方通过恰当的方式添加恰当的东西,这能让客户会觉得整个流程变简单了。太久以来我们都认为“简洁”就是“少”,但它其实更意味着“正好”。
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