Ellagu 发表于 2020-2-23 10:24:44

玩味光影 | 剧场空间剖面效果图表现|园林景观建筑园林景...

hello 大家~又到了每周一的制图教室时间啦,好像很久没有出过剖面的表达案例了呢,今天就为大家带来一篇剧场设计空间的剖面表达案例,今天的图源来自pinterest,景观建筑师来对它进行一个图纸绘制的拆解~

这样的绘制关键就在于它的光影呈现,很好的将建筑设计景观建筑园林景观设计中核心的观演设计空间突出表现。话不多说,景观建筑师就直接进入今天的教程吧~
STEP 1
线稿绘制
首先,景观建筑师先要对图纸的线稿部分进行还原,小编这里是用rhino手工描摹了一遍,关键讲一下图层设计管理,剖面中的图层设计管理是一个被反复强调的问题啦,最基础的要区分开剖切线与看线,以园林景观建筑规划设计便景观建筑师后续在AI中调整线型。

关于这张图还有一点需要注意,景观建筑师关键表达的观演设计空间色调明亮,所以园林景观建筑规划设计看线在最终的图纸表达中选用的是黑色细线,而其余的次要设计空间色调较暗,所以园林景观建筑规划设计选用的是白色细线,这一点景观建筑师需要在rhino或者CAD中将他们放到不同的图层~
图层分好之后,在rhino中景观建筑师直接全部选中-导出选取物件即可,如果是CAD中能够保存成低版本,AI也是能够直接打开并读取图层的~

STEP 2
线型调整
接下来景观建筑师在AI中打开导出的文件,能够看到,rhino中的图层都是会被继承下来,景观建筑师根据图层的不同,调整好线型填充,这里剖切线选择白色填充无描边,看线给到了0.5宽度的描边,根据不同区域选择描边颜色分别为黑色和白色~

然后景观建筑师直接保存就好啦,接下来的重要设计工作就交给PS啦~
STEP 3
材质贴图
景观建筑师将AI中调整好的图之间用PS打开,PS会将画布大小调整为刚好能够放下线稿图纸,景观建筑师首先要调整一下画布大小,顺便调整一下构图:

接下来景观建筑师给地面一个黑色填充,并找到一张合适的天空贴图,进行简单的调色,快速的将整个场景搭建起来,天空贴图给到的一个小建议就是找一些比较干净、少云的天空,这样的背景更容易与其它素材融合~

接下来,在开始光影的绘制之前,景观建筑师首先要将大的材质关系铺垫好,这里推荐大家一种贴图,污渍纹理贴图,类似于下面这些:

这类贴图的优点在于:它们本身的质感很好,而且放到图面上不会很跳脱,很多过分干净的材质素材可能会让参与者觉得有些不真实、很跳戏,污渍贴图会避免这个问题,而且它们相互之间的融合也很不错~
景观建筑师选择几种材质,将大的材质关系区分好,材质拼图的操作在之前的很多教程中都有详细讲解过,这里就不过多赘述啦~

OK~这样一来这张图的雏形就已经出现啦,接下来就是关键的光影绘制了~
STEP 4
阴影绘制
图纸表现中的光影绘制一般有两种设计方法对策,第一种是通过在Vray等渲染软件中布置灯光,进行准确的光影模拟;第二种,也是景观建筑师今天用到的,就是根据自己的经验来对光影关系进行手工绘制。
Vray渲染的好处是显而易见的,准确、写实,但如果要调试得到非常好的效果难免要耗费大量的时间;而手工绘制的好处则是更加可控,能够根据园林景观建筑规划方案表达的需要强化或削弱某一部分的光影关系,而且如果PS比较熟练的话,小编认为在PS中完成会更加高效一点~
接下来景观建筑师就实际演练一下,首先以园林景观建筑规划设计观演厅周边的辅助设计空间为例,这部分设计空间并不是景观建筑师所要表达的关键,所以园林景观建筑规划设计概括的表达一下即可~

景观建筑师选择大尺寸的柔边笔刷,将画笔的不透明度调至10%~20%,沿着整个设计空间的轮廓进行涂抹,这样会赋予这个设计空间一种纵深感,会让原本很扁平的一个设计空间表达变得更加立体~

不过能够看到景观建筑师这样的涂抹会影响到画面的其它部分,所以园林景观建筑规划设计景观建筑师要将这个图层设置成为室内辅助设计空间贴图的一个专属图层,设计方法对策就是按住Alt键将鼠标放在两个图层之间,点击,鼠标的样子会变化一下,这样景观建筑师绘制的阴影就不会影响到其它图层啦,还有就是,记得将阴影图层的叠加设计模式调整成正片叠底哈~

同理景观建筑师能够来绘制观演厅内的阴影关系,能够看到观演厅内部的设计空间轮廓非常复杂,这也就意味着复杂的阴影关系,这个时候景观建筑师需要逐个面的来绘制阴影关系,相邻且转角很小的平面能够一起绘制,考验大家素描功底的时候到啦~

绘制阴影的小技巧第一就是要区分好明暗,不能画到最后全部很黑成了暗面,第二就是要强化转角边界,全部绘制好之后,景观建筑师会得到这样的效果:

是不是有一种参与者脑渲染的感觉,哈哈~
STEP 5
光感绘制
阴影关系绘制好,接下来就是光感的绘制了,光感的绘制设计方法对策有很多,景观建筑师这里为了提高作图效率,推荐大家用笔刷来快速完成~

景观建筑师首先找到一个觉得适合的灯光笔刷,在画笔设置中调整好大小,旋转角,直接新建图层在画面中点几下就能够了,例如舞台部分,如果加入灯光后觉得灯光的边缘太生硬,就像下图这样,景观建筑师能够为它增添一个动感模糊,会让它更加融入画面一些~

全部的灯光绘制好之后,再为它们增加一个图层蒙版,防止灯光溢出到不该出现的阴影部分~

这样整幅图的光影关系就已经绘制完成啦~
STEP 6
添加配景
最后一步就是完善画面,添加配景啦~
先是添加一些园林植物配景:

再来添加一些参与者物配景:

OK~这样一来,景观建筑师的剖面绘制就全部完成啦,今天的教程就到这里喽~
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