游乐场设计|休闲设施设计|无限游乐场

BlueTempl. LV0
/
摘要
帮你速读文章内容
GENERATED BY AI, PLEASE IDENTIFY THE AUTHENTICITY BY YOURSELF
操场原本没有任何游乐设施,坐落在一大片裸露的混凝土地板上。该项目在场地上两棵现有树木周围编织了一个无穷符号 ∞ 结构。在这个结构下,设置了一系列游戏:爬竹子、爬渔网、爬梯子、秋千,最后是缅甸跳房子,这些游戏按顺序重复。这些游戏结合在一起,形成了一个无限的障碍赛道。
整个结构由三种不同的竹子制成,龙竹 (Dendrocalamus giganteus) 用作框架,尖药竹 (Oxytenanthera albocialiata Munro) 用作弯曲元素,泰国竹 (Thysostachys siamensis) 用作支撑和屋顶横梁。∞ 形状的两个开口内是场地上现有的树木和座位空间,老师可以在这里休息并照看孩子。
两个相同的弯曲 LED 灯带安装在 ∞ 元素结构下方,这种环境光在夜间间接照亮操场,反射在屋顶上的白色防水布上。白天,防水布过滤日光,营造出柔软舒适的游戏环境。屋顶的高度由不同的参数决定:下面的游戏类型;老师进入座位空间的通道;从相邻建筑物看操场其他部分的视野;以及为车辆进入整个庭院创造一条路径。
整个混凝土地板都涂上了白线,勾勒出 ∞ 轮廓的形状。二维地形创造了富有想象力的游乐场。它们是使用 HoloLens 2 上的 AR 技术 Twinbuild 根据周围环境精确映射的。游乐场刻意不以儿童游戏为指导或规定,它只是作为一个基础,孩子们可以直观地发明自己的游戏,并自行探索无限的冒险。
Design: Blue Temple
Area: 666 m²
Project Time: 2023
Photographer: Nyan Zay Htet Lead Designer: Raphaël Ascoli Design: Nyan Lin Aung, Bhone Mo Bamboo Technician: Kyaw Zin Latt Architect: Blue Temple Contractor: Monkey Joint - Bamboo Players City: Yangon Country: Myanmar
回复

使用道具

 
快速回复 返回顶部 返回列表