儿童游乐场设计|公园设施规划|托普哈内公园游乐场

Carve LV0
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场地背景加拉塔港是伊斯坦布尔的一个城市重建项目,将托法内区一个偏远地区改造成一个艺术和文化中心。作为该项目的一部分,托法内公园提供了一系列历史地标,例如 18 世纪奥斯曼风格的苏丹穆罕默德喷泉,以及新开发项目,包括伊斯坦布尔现代博物馆和雷西姆·海克尔博物馆。
灵感2020 年,Carve 被要求在历史悠久的托法内公园设计一个游乐区。这个不寻常的环境融合了古代和当代建筑,例如奥斯曼巴洛克式建筑、奥斯曼风格的苏丹穆罕默德喷泉以及现代博物馆和商场。它很快引起了我们的注意,并挑战我们创造一个有趣而独特的设计。我们的目标是向公园的宁静致敬,并与公园内的历史建筑和新建筑和谐地连接在一起。
材料反映当地历史 出于对土耳其悠久而丰富的工艺传统的欣赏,Carve 选择将传统石雕融入其设计中。通过使用当地的材料,例如硬石和木材,以及来自爱琴海海岸的沙子,最终形成了一种和谐的材料调色板,与周围的建筑完美融合。
雕塑游乐景观受到邻近 Tophane 喷泉的方形形状的启发,我们创建了一个充满活力且引人入胜的游乐区,以向喷泉及其赞助人的绰号致敬:马哈茂德一世“驼背”。在设计过程中,形状被拉伸和变形以适应环境,并且原来的四个角中的一个被移除。最终的配置看起来就像刚从附近的伊斯坦布尔现代博物馆逃出来一样,它被设想为一个雕塑式的互动景观,促进了形式、颜色、材料和身体之间的互动。
游乐场由三个区域组成,适合不同年龄段的人。每个区域内都有一个沙地,其中设置了额外的冒险游戏元素。这个大型的游乐雕塑提供了多种功能(滑梯、踏步、攀爬、躺卧、爬行、表演、平衡),但乍一看,没有一个功能是立即清晰的。
超越平凡在设计这个项目时,我们打破了传统的游乐场概念,即依赖于定向活动和受限互动;相反,我们创造了一个激发游戏的多功能元素。我们的非传统解决方案最终打造出了一个流畅的雕塑,它对每个人(儿童和成人)来说都充满乐趣和趣味。
铰接技术为简化施工过程并确保最终施工的一致性,我们选择与当地制造商合作以实现我们的愿景。在设计和工程阶段,我们共同面对了多重挑战。例如,如何建造一个具有许多双曲面的大型石雕?作为解决方案,我们将一些最新的 3D 数字技术与精湛的当地工艺相结合。
公共空间第一,游乐场第二在 Carve,我们认为游戏是公共领域的重要组成部分。我们为所有年龄、群体和背景的人创造环境。我们发现,当公共空间促进多种活动、鼓励用户群体之间的互动并具有体验性时,它最具吸引力。
Tophane Park 游乐场的特别之处在于它与周围的公共空间保持了连续性。它不是一个家长只能远远观看的围栏区域;它对所有人开放,只要您不害怕参加!
Design: Carve
Area: 350 m²
Project Time: 2022
Photographer: Playdium, Susanna Vissani Lead Designer: Elger Blitz Lead Engineer: Mark van der Eng Product Designer: Jasper van der Schaaf, Product Engineer: Lucas Beukers Technical Designer: Wilco Spruijt Designer: Gaia Glereani, Susanna Vissani Manufacturer: Playdium City: İstanbul Country: Turkey
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